发布日期:2025-04-19 07:29 点击次数:141
4 月 2 日,Sensor Tower 发布了《2025 年移动游戏市集解释》,以下是解释的部分重心骨子:
手游收入达 820 亿好意思元,闲隙游戏增长 37%
2024 年,移动游戏内购收入同比增长 4%,使用时长增长 8%,会话次数增长 12%。尽管下载量有所下滑,但开导者通过再行聚焦现存游戏的运营,顺利兑现增长。
旧年玩家在移动游戏内的支拨总数达到 820 亿好意思元,其中 iOS 平台增长权臣,而安卓平台则保捏安逸。闲隙游戏增长最为迅猛,羼杂闲隙游戏内购收入同比增长高达 37%。
移动游戏下载量为 490 亿次,较 2023 年着落 7%,这一着落主要表当今闲隙游戏畛域,是内购收入增长最快的类别。
市集趋势:好意思国收入最高,亚洲成惟一下滑市集
市集趋势方面,北好意思市集内购收入增长 9%,欧洲市集增长 14%。拉丁好意思洲市集增长了 13%,中东市集增长了 18%,大洋洲市集增长了 8%。惟一出现下滑的主要市集是亚洲,同比着落 3%,这部分着落可归因于,本次分析遴荐的是好意思元计价,而最近好意思元相较于多种亚洲货币发扬出了权臣的强势。
大赢家:腾讯大幅增长;《MONOPOLY GO!》年收最高
2024 年环球内购收入最高的游戏厂商为腾讯,旗下年收入最高的游戏为《王者荣耀》《地下城与英雄:发祥》;腾讯、网易、米哈游共三家国产厂商踏进环球收入 TOP 10 的刊行商,辩认位列第一位、第五位和第九位。
2024 年内购收入 TOP 3 产物为《MONOPOLY GO!》《王者荣耀》《Royal Match》,TOP 10 中有 5 款为国产游戏,辩认为《王者荣耀》《Last War: Survival》《Whiteout Survival》《DNFM》《和平精英》,其中《Last War: Survival》兑现了内购收入最高同比增长。
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